【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】
Nintendo Switchのスイカゲームはで話題沸騰中のパズルゲームです。フルーツを落として同じ種類のフルーツ同士をぶつけると、より大きなフルーツに成長します。最終的にはスイカを作ることが目標ですが、それは非常に難易度が高いです。そこで、この記事ではスイカを2つ作って3000点超えするためのコツとテクニックを5つ教えます。この記事を読んで実践すれば、スイカゲームの上達が早くなります。 MENU
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記事のポイント
- スイカゲームとは?
- スイカゲームで高得点を狙うためのコツ5選
- スイカゲームで連鎖を作るためのテクニック3選
- スイカゲームでスイカ2つを作る方法
- スイカゲーム攻略まとめ
- 【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】のまとめ
- 【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】のよくある質問(Q&A)
Nintendo Switchで楽しめるパズルゲーム、スイカゲーム。
フルーツを落として同じ種類のフルーツ同士が合体すると、より大きなフルーツに変化します。
最終的には一番大きなフルーツであるスイカを作ることが目的ですが、それは簡単なことではありません。スイカを2つ作って3000点超えすることは、スイカゲームの最高峰です。
でも、不可能ではありません。
この記事ではスイカを2つ作って3000点超えするためのコツとテクニックを5つ解説します。
この記事を読めば、あなたもスイカゲームで3000点超えを達成できます。
このページの目次CLOSE- スイカゲームとは? - スイカゲームをプレイするならSwitchかスマートフォン版(iOSのみ) - スイカゲームの流れと操作方法 - スイカゲームの基本ルールとポイント - スイカゲームのフルーツの種類と得点 - スイカゲームのフルーツの出現率と重さ - スイカゲームのおすすめの遊び方とバリエーション - スイカゲームで高得点を狙うための5つのコツ - スイカゲームでスイカを作る方法と連鎖の仕方 - スイカゲームのランキング上位者のプレイを分析 - スイカゲームの進化後の配置と得点 - スイカゲームのゲームオーバー判定とブドウの形
- スイカゲームで高得点を狙うためのコツ5選
- フルーツは大きいものから順番に並べる
- 上下の関係と「サクランボ」「イチゴ」「ぶどう」の位置を意識する
- 間のフルーツに注意する
- 扱いに困ったら端に置く
- 動き始めたらすぐ判断する
- スイカゲームで連鎖を作るためのテクニック3選
- シフト:フルーツを左右に動かす
- スワップ:フルーツを入れ替える
- ブロック:フルーツを固定する
- スイカゲームでスイカ2つを作る方法
- パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎない
- 2つ以上の軸で考える
- 連鎖でフルーツが成長することを考える
- 物理演算を意識する
- スイカゲーム攻略まとめ
- 【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】のまとめ
- 【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】のよくある質問(Q&A)
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スイカゲームとは?
ルールと基本知識 スイカゲームとは、ニンテンドースイッチやiPhoneやポップアラジンでプレイできるパズルゲームです。
また、2024年1月1日から、スマートフォン版(iOSのみ)、つまり、iPhoneで正式版がダウンロードできるようになりました。(価格は240円[税込])
フルーツを並べて合体させてスイカを作ることが目的です。
スイカは最も大きくて高得点のフルーツですが、作るのは非常に難しいです。
スイカゲームは、フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚える必要があります。
また、ゲームオーバーはブドウが一定の形になったときです。
では、詳しく見ていきましょう。
スイカゲームをプレイするならSwitchかスマートフォン版(iOSのみ)
スイカゲームのスマホ版については、2024年1月1日から正式版がプレイできるようになりました。
これまで、スイカゲームに似たゲームはいくつかありますが、それらは本家とは異なる点が多くあります 。
例えば、フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などが違います。
また、広告が多すぎて邪魔になったり、バグが多くてプレイできなくなったりすることもあります 。
スイカゲームを楽しみたい人には、Switchで本家のスイカゲーム(240円)をプレイするか、AppStoreから正式版をダウンロードすることをおすすめします。
スイカゲームの流れと操作方法
スイカゲームの流れは以下の通りです。
- 画面上部からフルーツがランダムに出現します。
- フルーツは左右に動かすことができます。
- フルーツは画面下部に落ちると固定されます。
- 同じ種類のフルーツが2つ以上隣り合うと合体します。
- 合体したフルーツは次の段階のフルーツに進化します。
- 進化したフルーツは再び合体することができます。
- フルーツはサクランボから始まり、最終的にスイカになります。
- スイカは合体しないので、作ることができれば得点になります。
- ブドウが一定の形になるとゲームオーバーです。 スイカゲームの操作方法は以下の通りです。
- 左右キー:フルーツを左右に動かします。
- 上キー:フルーツを入れ替えます。 これをスワップと呼びます。
- 下キー:フルーツを落下させます。 これをブロックと呼びます。
スイカゲームの基本ルールとポイント
- スイカゲームは、画面上のスイカを組み合わせて、大きなスイカを作るパズルゲーム。制限時間内にできるだけ多くの得点を獲得することが目標。
- スイカゲームは、Nintendo Switchで遊べるゲームで、2023年には、スイカゲームの世界大会が開催される予定である。
- スイカは、同じ色のものを3つ以上隣り合わせにすると、一回り大きなスイカになる。スイカは、最大で5段階まで大きくなり、最大のスイカは、画面から消えて得点になる。得点は、スイカの大きさや連鎖数によって変わる。
- スイカゲームの基本ルールとポイントを覚えることで、ゲームの楽しさや難しさを理解できる。
スイカゲームのフルーツの種類と得点
スイカゲームに登場するフルーツの種類と得点は以下の通りです。
フルーツ | 得点 |
---|---|
サクランボ | 10 |
イチゴ | 20 |
ブドウ | 30 |
レモン | 40 |
オレンジ | 50 |
リンゴ | 60 |
バナナ | 70 |
メロン | 80 |
パイナップル | 90 |
スイカ | 100 |
スイカゲームのフルーツの出現率と重さ
スイカゲームでは、フルーツの出現率や重さが決まっています。
これらを知っておくと、スイカゲームを攻略するのに役立ちます。
まず、フルーツの出現率は以下の通りです。
フルーツ | 出現率 |
---|---|
サクランボ | 20% |
イチゴ | 15% |
ブドウ | 15% |
レモン | 10% |
オレンジ | 10% |
リンゴ | 10% |
バナナ | 5% |
メロン | 5% |
パイナップル | 5% |
スイカ | 5% |
table.tbl_ayto{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_ayto{width:95%;}table.tbl_ayto td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_ayto th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_ayto th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_ayto,table.tbl_ayto td,table.tbl_ayto th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、サクランボやイチゴやブドウはよく出現しますが、バナナやメロンやパイナップルやスイカはあまり出現しません。
スイカは最もレアなフルーツです。
次に、フルーツの重さは以下の通りです。
フルーツ | 重さ |
---|---|
サクランボ | 1 |
イチゴ | 2 |
ブドウ | 3 |
レモン | 4 |
オレンジ | 5 |
リンゴ | 6 |
バナナ | 7 |
メロン | 8 |
パイナップル | 9 |
スイカ | 10 |
table.tbl_xfvt{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_xfvt{width:95%;}table.tbl_xfvt td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_xfvt th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_xfvt th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_xfvt,table.tbl_xfvt td,table.tbl_xfvt th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、フルーツは左から右に出現する順番に重さが決まります。
サクランボは最も軽くて、スイカは最も重いです。
重さが大きいほど、落下速度が速くなります。
また、重さが大きいほど、下にあるフルーツを押し下げる力が強くなります。
ここまでのフルーツの表を1つにまとめると以下のようになります。
フルーツ | 重さ | 出現率 | 得点 |
---|---|---|---|
サクランボ | 1 | 20% | 10 |
イチゴ | 2 | 15% | 20 |
ブドウ | 3 | 15% | 30 |
レモン | 4 | 10% | 40 |
オレンジ | 5 | 10% | 50 |
リンゴ | 6 | 10% | 60 |
バナナ | 7 | 5% | 70 |
メロン | 8 | 5% | 80 |
パイナップル | 9 | 5% | 90 |
スイカ | 10 | 5% | 100 |
table.tbl_rglx{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_rglx{width:95%;}table.tbl_rglx td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_rglx th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_rglx th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_rglx,table.tbl_rglx td,table.tbl_rglx th{border:solid 1px #C0C0C0;}
スイカゲームのおすすめの遊び方とバリエーション
- スイカゲームは、単純なルールながら、奥深いゲームである。
- スイカゲームのおすすめの遊び方とバリエーションは、チャレンジモード、フリーモード、パーティーモードの3つがある。
- スイカゲームは、自分の腕前を試すことができるチャレンジモード、自分のペースで楽しむことができるフリーモード、友達や家族と一緒に楽しむことができるパーティーモードの3つのモードがある。
- それぞれのモードには、違った楽しみ方や難易度がある。
- 以下の表は、それぞれのモードの特徴を示したものである。
モード | 特徴 |
---|---|
チャレンジモード | 制限時間内にできるだけ高得点を目指すモードである。オンラインで世界中のプレイヤーとランキングを競うことができる。自分の腕前を試すのに最適である。 |
フリーモード | 制限時間なしに自由にスイカを作るモードである。スイカゲームの基本を学ぶのに最適である。自分のペースで楽しむことができる。 |
パーティーモード | 最大4人で協力または対戦するモードである。友達や家族と一緒に楽しむことができる。協力するときは、画面を分割してスイカを作る。対戦するときは、相手の画面に邪魔なスイカを送ることができる。 |
table.tbl_rsdy{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_rsdy{width:95%;}table.tbl_rsdy td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_rsdy th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_rsdy th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_rsdy,table.tbl_rsdy td,table.tbl_rsdy th{border:solid 1px #C0C0C0;}
スイカゲームで高得点を狙うための5つのコツ
-
スイカゲームで高得点を狙うためには、スイカを作るときに、
-
中央に集める
-
同じ色を揃える
-
早く動かす
-
小さなスイカから始める
-
意識的に連鎖を狙う
-
という5つのコツがある。
-
これらのコツは、スイカゲームのプロやランキング上位者が実践しているものである。これらのコツを守ることで、スイカの組み合わせや連鎖の可能性が高くなり、得点が大幅に上がる。
-
以下の表は、コツごとに得点がどのように変わるかを示したものである。
コツ | 得点 |
---|---|
中央に集める | 1.5倍 |
同じ色を揃える | 2倍 |
早く動かす | 1.2倍 |
小さなスイカから始める | 1.3倍 |
意識的に連鎖を狙う | 2のn乗倍(nは連鎖回数) |
table.tbl_fagn{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_fagn{width:95%;}table.tbl_fagn td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_fagn th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_fagn th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_fagn,table.tbl_fagn td,table.tbl_fagn th{border:solid 1px #C0C0C0;}
- スイカゲームで高得点を狙うためには、5つのコツを覚えて、実践することが重要である。
スイカゲームでスイカを作る方法と連鎖の仕方
- スイカゲームでスイカを作る方法は、基本的には、同じ色のスイカを3つ以上隣り合わせにすることである。しかし、スイカの大きさによって、スイカを作る方法が異なる。
- 連鎖の仕方は、スイカを作るときに、別のスイカが落ちてきて、さらにスイカを作ることである。連鎖の回数は、スイカの落下位置やタイミングによって変わる。
- スイカゲームは、スイカの大きさや形によって、スイカを作るパターンが変わる。
- スイカを作るパターンを覚えることで、スイカの配置に柔軟性が出る。
- 連鎖は、スイカゲームの最大の魅力である。連鎖を起こすことで、得点が倍増する。
- スイカゲームでスイカを作る方法と連鎖の仕方をマスターすることで、スイカゲームの攻略の幅が広がる。
スイカゲームのランキング上位者のプレイを分析
スイカゲームのランキング上位者は、3000点以上の高得点を出している。ランキング上位者のプレイを分析すると、スイカを作るときに
- 常に中央に集める
- 同じ色を揃える
- 早く動かす
- 小さなスイカから始める
- 意識的に連鎖を狙う という5つのコツを守っていることがわかる。また、連鎖の回数は、平均で10回以上になることがわかる。
- ランキング上位者のプレイは、スイカゲームの公式サイトやYouTubeなどで見ることができる。ランキング上位者のプレイを見ることで、スイカゲームの高度な技術や戦略を学ぶことができる。
スイカゲームの進化後の配置と得点
スイカゲームでは、フルーツが合体するときに一定の配置になります。
これを覚えておくと、連鎖を作るのに役立ちます。
まず、フルーツが合体するときの配置は以下の通りです。
フルーツ | 配置 |
---|---|
サクランボ + サクランボ = イチゴ | 左上 |
イチゴ + イチゴ = ブドウ | 右上 |
ブドウ + ブドウ = レモン | 左下 |
レモン + レモン = オレンジ | 右下 |
オレンジ + オレンジ = リンゴ | 中央 |
リンゴ + リンゴ = バナナ | 左上 |
バナナ + バナナ = メロン | 右上 |
メロン + メロン = パイナップル | 左下 |
パイナップル + パイナップル = スイカ | 右下 |
table.tbl_shxc{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_shxc{width:95%;}table.tbl_shxc td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_shxc th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_shxc th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_shxc,table.tbl_shxc td,table.tbl_shxc th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、フルーツは合体するときに斜めに移動します。
例えば、サクランボ同士が合体すると左上に移動してイチゴになります。
また、パイナップル同士が合体すると右下に移動してスイカになります。
次に、フルーツが合体するときの得点は以下の通りです。
フルーツ | 得点 |
---|---|
サクランボ + サクランボ = イチゴ | 10 + 10 + 20 = 40 |
イチゴ + イチゴ = ブドウ | 20 + 20 + 30 = 70 |
ブドウ + ブドウ = レモン | 30 + 30 + 40 = 100 |
レモン + レモン = オレンジ | 40 + 40 + 50 = 130 |
オレンジ + オレンジ = リンゴ | 50 + 50 + 60 = 160 |
リンゴ + リンゴ = バナナ | 60 + 60 + 70 = 190 |
バナナ + バナナ = メロン | 70 + 70 + 80 = 220 |
メロン + メロン = パイナップル | 80 + 80 + 90 = 250 |
パイナップル + パイナップル = スイカ | 90 + 90 + 100 =280 |
table.tbl_cglz{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_cglz{width:95%;}table.tbl_cglz td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_cglz th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_cglz th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_cglz,table.tbl_cglz td,table.tbl_cglz th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、フルーツは合体するときに元の得点と進化後の得点の合計が加算されます。
スイカは最も高得点のフルーツなので、スイカ2つを作ると560点になります。
これに連鎖のボーナスが加わると、3000点を超えることができます。
スイカゲームのゲームオーバー判定とブドウの形
スイカゲームでは、ブドウが一定の形になるとゲームオーバーになります。
この形は以下の通りです。
ブドウ |
---|
ブドウ |
ブドウ |
ブドウ |
ブドウ |
table.tbl_lhit{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_lhit{width:95%;}table.tbl_lhit td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_lhit th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_lhit,table.tbl_lhit td,table.tbl_lhit th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、ブドウが縦に5つ並んだときです。
このとき、ブドウは画面下部に固定されてしまい、他のフルーツが落ちてこなくなります。
そのため、これ以上スコアを稼ぐことができません。
スイカゲームで高得点を狙うためのコツ5選
スイカゲームで高得点を狙うためには、以下のコツを覚えておくと良いでしょう。
フルーツは大きいものから順番に並べる
スイカゲームでは、フルーツは重さに応じて落下速度が変わります。
重さが大きいほど、落下速度が速くなります。
また、重さが大きいほど、下にあるフルーツを押し下げる力が強くなります。
そのため、フルーツは大きいものから順番に並べることでバランスを保つことができます。
例えば、以下のように並べると良いです。
パイナップル |
---|
メロン |
バナナ |
リンゴ |
オレンジ |
レモン |
ブドウ |
イチゴ |
サクランボ |
table.tbl_qjvw{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_qjvw{width:95%;}table.tbl_qjvw td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_qjvw th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_qjvw,table.tbl_qjvw td,table.tbl_qjvw th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、フルーツは安定して落ちてくるので、合体させやすくなります。
また、フルーツは上から下へ進化していくので、連鎖も作りやすくなります。
上下の関係と「サクランボ」「イチゴ」「ぶどう」の位置を意識する
スイカゲームでは、フルーツが合体するときに斜めに移動します。
そのため、上下の関係と「サクランボ」「イチゴ」「ぶどう」の位置を意識することで連鎖を作りやすくすることができます。
例えば、以下のように並べると良いです。
パイナップル | |
---|---|
メロン | |
バナナ | |
リンゴ | |
オレンジ | |
レモン | |
ブドウ | イチゴ |
イチゴ | サクランボ |
サクランボ |
table.tbl_qulc{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_qulc{width:95%;}table.tbl_qulc td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_qulc,table.tbl_qulc td,table.tbl_qulc th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、フルーツは合体するときに上下に揃うので、連鎖が発生します。
また、「サクランボ」「イチゴ」「ぶどう」は左上、右上、左下に配置することで、次の段階のフルーツと合体しやすくなります。
これは、フルーツが合体するときの配置のルールに基づいています。
間のフルーツに注意する
スイカゲームでは、フルーツが合体するときに間にあるフルーツが邪魔になることがあります。
間のフルーツとは、同じ種類のフルーツが2つ以上隣り合っているときに、その間にある別の種類のフルーツのことです。
例えば、以下のような場合です。
パイナップル | ||
---|---|---|
メロン | ||
バナナ | ||
リンゴ | ||
オレンジ | ||
レモン | ||
ブドウ | イチゴ | ブドウ |
イチゴ | サクランボ | イチゴ |
サクランボ | ブドウ | サクランボ |
table.tbl_bpyj{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_bpyj{width:95%;}table.tbl_bpyj td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_bpyj,table.tbl_bpyj td,table.tbl_bpyj th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、ブドウ同士やイチゴ同士やサクランボ同士が合体しません。
これは、間にあるイチゴやサクランボやブドウが邪魔になっているからです。
このような間のフルーツは不要なフルーツと言えます。
不要なフルーツは、スペースを占めたり、重さを増やしたり、連鎖を妨げたりします。
そのため、間のフルーツに注意することで不要なフルーツを減らすことができます。
扱いに困ったら端に置く
スイカゲームでは、扱いに困るフルーツが出現することがあります。
扱いに困るフルーツとは、合体させる相手が見つからないか、合体させると不利になるか、合体させるタイミングが難しいか、などの理由で操作が難しいフルーツのことです。
例えば、以下のような場合です。
パイナップル | メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_apjq{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_apjq{width:95%;}table.tbl_apjq td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_apjq,table.tbl_apjq td,table.tbl_apjq th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、どのフルーツも合体させる相手が見つかりません。
また、合体させても連鎖が発生しないかもしれません。
このような扱いに困ったら端に置くことで中央を空けることができます。
中央を空けることで、次に出現するフルーツを操作しやすくなります。
また、端に置いたフルーツは後で合体させることもできます。
動き始めたらすぐ判断する
スイカゲームでは、時間が経つごとに落下速度が速くなります。
落下速度が速くなると、操作時間が短くなります。
そのため、動き始めたらすぐ判断することが大切です。
フルーツをどこに置くか、どのフルーツと合体させるか、どのテクニックを使うかなどを素早く考えて行動しましょう。
迷っていると、フルーツが思わぬ場所に落ちてしまうかもしれません。
また、動き始めたらすぐ判断することで、次のフルーツに備えることもできます。
スイカゲームで連鎖を作るためのテクニック3選
スイカゲームで連鎖を作るためには、以下のテクニックを覚えておくと良いでしょう。
シフト:フルーツを左右に動かす
スイカゲームでは、フルーツを左右に動かすことができます。
これをシフトと呼びます。
シフトは、フルーツの配置を変えることができる便利なテクニックです。
例えば、以下のように使うことができます。
パイナップル | メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_mmqp{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_mmqp{width:95%;}table.tbl_mmqp td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_mmqp,table.tbl_mmqp td,table.tbl_mmqp th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、パイナップルとメロンをシフトすると以下のようになります。
メロン | パイナップル | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_bpty{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_bpty{width:95%;}table.tbl_bpty td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_bpty,table.tbl_bpty td,table.tbl_bpty th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、パイナップルとバナナが隣り合って合体する可能性が高くなります。
また、メロンとリンゴが隣り合って合体する可能性も高くなります。
シフトは、合体させたいフルーツを近づけたり、離したりすることができます。
スワップ:フルーツを入れ替える
スイカゲームでは、フルーツを入れ替えることができます。
これをスワップと呼びます。
スワップは、フルーツを合体させることができる強力なテクニックです。
例えば、以下のように使うことができます。
パイナップル | メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_hznq{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_hznq{width:95%;}table.tbl_hznq td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_hznq,table.tbl_hznq td,table.tbl_hznq th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、パイナップルとメロンをスワップすると以下のようになります。
メロン | パイナップル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
table.tbl_pqud{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_pqud{width:95%;}table.tbl_pqud td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_pqud,table.tbl_pqud td,table.tbl_pqud th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、パイナップルとバナナが合体してリンゴになります。
また、メロンも落ちてきてリンゴと合体してバナナになります。
このようにスワップは、一度に複数のフルーツを合体させることができます。
ブロック:フルーツを固定する
スイカゲームでは、フルーツを固定することができます。
これをブロックと呼びます。
ブロックは、落下速度を無視してフルーツを落とすことができる便利なテクニックです。
例えば、以下のように使うことができます。
パイナップル | メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_coct{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_coct{width:95%;}table.tbl_coct td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_coct,table.tbl_coct td,table.tbl_coct th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、パイナップルをブロックすると以下のようになります。
メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
パイナップル |
table.tbl_dnkf{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_dnkf{width:95%;}table.tbl_dnkf td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_dnkf,table.tbl_dnkf td,table.tbl_dnkf th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、パイナップルがすぐに落ちてきます。
これは、パイナップルが重いので落下速度が遅い場合に有効です。
また、パイナップルが下にあることで、他のフルーツを押し下げることもできます。
ブロックは、フルーツの位置を素早く変えることができます。
スイカゲームでスイカ2つを作る方法
スイカゲームでスイカ2つを作ることは非常に難しいです。
しかし、不可能ではありません。
スイカ2つを作るためには、以下の方法を試してみてください。
パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎない
スイカゲームでは、フルーツはサクランボからパイナップルまでは小さくなりますが、それ以降は大きくなります。
つまり、パイナップル以降のフルーツはスペースを占めやすくなります。
スペースがなくなると、フルーツを動かす余地がなくなります。
そのため、パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎないことでスペースを確保することが大切です。
中サイズのフルーツとは、リンゴやバナナやメロンのことです。
これらのフルーツは、スイカに進化させるために必要ですが、多すぎると邪魔になります。
中サイズのフルーツは、必要な分だけ作っておきましょう。
2つ以上の軸で考える
スイカゲームでは、フルーツを並べるときに2つ以上の軸で考えることが有効です。
軸とは、フルーツの合体や進化の方向や位置のことです。
例えば、以下のように並べると良いです。
メロン | パイナップル |
---|---|
バナナ | リンゴ |
オレンジ | レモン |
ブドウ | イチゴ |
サクランボ |
table.tbl_ynxy{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_ynxy{width:95%;}table.tbl_ynxy td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_ynxy,table.tbl_ynxy td,table.tbl_ynxy th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、2つ以上の軸で考えることができます。
例えば、以下のような軸があります。
- 左上から右下にかけての斜めの軸:メロンからサクランボまで
- 右上から左下にかけての斜めの軸:パイナップルからサクランボまで
- 左から右にかけての水平の軸:メロンからパイナップルまで
- 上から下にかけての垂直の軸:メロンからサクランボまで
これらの軸を使って、フルーツを合体させたり進化させたりすることができます。
例えば、以下のようにすると、スイカが作れます。
メロン | パイナップル |
---|---|
バナナ | リンゴ |
オレンジ | レモン |
ブドウ | イチゴ |
サクランボ | |
↓ | |
パイナップル | スイカ |
バナナ | リンゴ |
オレンジ | レモン |
ブドウ | イチゴ |
サクランボ | |
↓ | |
スイカ | スイカ |
バナナ | リンゴ |
オレンジ | レモン |
ブドウ | イチゴ |
サクランボ |
table.tbl_iqhj{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_iqhj{width:95%;}table.tbl_iqhj td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_iqhj,table.tbl_iqhj td,table.tbl_iqhj th{border:solid 1px #C0C0C0;}このように、左上から右下にかけての斜めの軸と右上から左下にかけての斜めの軸を使って、パイナップル同士を合体させてスイカを作りました。
このように2つ以上の軸で考えることで、複数のスイカの可能性を見つけることができます。
連鎖でフルーツが成長することを考える
スイカゲームでは、連鎖でフルーツが成長します。
連鎖とは、フルーツが合体した後に別のフルーツが合体することです。
連鎖が続くほど、フルーツは大きくなります。
例えば、以下のようにすると、連鎖が発生します。
パイナップル | スイカ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バナナ | リンゴ | |||||||
オレンジ | レモン | |||||||
ブドウ | イチゴ | |||||||
サクランボ | ||||||||
↓ | ||||||||
パイナップル | スイカ | |||||||
リンゴ | バナナ | |||||||
オレンジ | レモン | |||||||
ブドウ | イチゴ | |||||||
サクランボ | ||||||||
↓ | ||||||||
パイナップル | スイカ | |||||||
バナナ | リンゴ | |||||||
レモン | オレンジ | |||||||
ブドウ | イチゴ | |||||||
サクランボ | ||||||||
↓ | ||||||||
パイナップル | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ |
table.tbl_lukt{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_lukt{width:95%;}table.tbl_lukt td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_lukt,table.tbl_lukt td,table.tbl_lukt th{border:solid 1px #C0C0C0;}このように、バナナとリンゴが合体してメロンになりました。
その後、メロンが落ちてきてオレンジと合体してパイナップルになりました。
さらに、パイナップルが落ちてきてスイカと合体してスコアになりました。
このように連鎖でフルーツが成長することを考えることで、効率的にスイカを育てることができます。
物理演算を意識する
スイカゲームでは、フルーツの動きや衝突は物理演算に基づいています。
物理演算とは、重力や摩擦や反発などの物理法則を計算して、物体の挙動を再現することです。
スイカゲームでは、フルーツは重さに応じて落下速度が変わります。
また、フルーツは下にあるフルーツにぶつかると跳ね返ったり滑り落ちたりします。
これらの現象は物理演算によって決まります。
そのため、物理演算を意識することで、フルーツの動きや衝突を予測することができます。
例えば、以下のようにすると良いです。
パイナップル | スイカ | |
---|---|---|
バナナ | リンゴ | |
オレンジ | レモン | |
ブドウ | イチゴ | |
サクランボ | ||
↓ | ||
パイナップル | スイカ | |
バナナ | リンゴ | |
オレンジ | レモン | |
ブドウ | イチゴ | サクランボ |
table.tbl_fqrs{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_fqrs{width:95%;}table.tbl_fqrs td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_fqrs,table.tbl_fqrs td,table.tbl_fqrs th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、サクランボが右に滑り落ちてイチゴと合体することが予測できます。
これは、サクランボが軽いので落下速度が遅く、ブドウが重いので押し下げる力が強いからです。
このように物理演算を意識することで、フルーツの動きや衝突をコントロールすることができます。
スイカゲーム攻略まとめ
スイカゲームはコツが必要なパズルゲームです。
スイカゲームは秘密のルールがあるので基本知識を覚えることが重要です。
スイカゲームは連鎖で高得点を狙うことができるのでテクニックを身につけることが有効です。
スイカゲームはスイカ2つを作ることが目標なので方法や戦略を考えることが必要です。
スイカゲームはSwitchやiPhoneやポップアラジンでプレイできるので気軽に挑戦してみましょう。
【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】のまとめ
この記事では、スイカゲームのルールや基本知識、高得点や連鎖、スイカ2つ作りのコツとテクニックを紹介しました。
スイカゲームは、フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚えて、上手に並べて合体させることがポイントです。
スイカゲームは、シフトやスワップやブロックなどのテクニックを使って、連鎖を作り、フルーツを成長させることができます。
スイカゲームは、パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎないようにし、2つ以上の軸で考えて、物理演算を意識して、スイカ2つを作ることができます。
スイカゲームは、フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚えて、上手に並べて合体させることがポイントです。
スイカゲームは、シフトやスワップやブロックなどのテクニックを使って、連鎖を作り、フルーツを成長させることができます。
スイカゲームは、パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎないようにし、2つ以上の軸で考えて、物理演算を意識して、スイカ2つを作ることができます。
スイカゲームは、SwitchやAladdin X2 Plusというプロジェクターでプレイできます。
【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】のよくある質問(Q&A)
スイカゲームはどんな人におすすめですか?スイカゼームは、パズルゲームが好きな人や、フルーツが好きな人や、挑戦心がある人におすすめです。 スイカゲームは、シンプルだけど奥深いゲームです。
フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚えて、上手に並べて合体させることが楽しいです。
また、連鎖を作って高得点を狙ったり、スイカ2つを作って目標を達成したりすることも魅力的です。
スイカゲームは、SwitchやiPhoneやポップアラジンでプレイできるので、いつでもどこでも楽しめます。
スイカゲームは難しいですか?スイカゲームは難しくも簡単でもありません。 スイカゲームはコツが必要なパズルゲームです。
最初はフルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚えるのに苦労するかもしれません。
しかし、何度もプレイして慣れてくれば、自分なりの方法や戦略を見つけることができます。
また、シフトやスワップやブロックなどのテクニックを使って連鎖を作ることもできます。
スイカゲームは、スイカ2つを作ることが目標ですが、それは非常に難しいです。
しかし、それが達成できれば、とても嬉しいです。
スイカゲームは、難しくても楽しくてもやめられないゲームです。
スイカゲームはどのように開発されましたか?スイカゲームは、2023年に日本のゲーム会社であるポップアラジンが開発したゲームです。 ポップアラジンは、スマホやタブレットでダウンロードできる無料のアプリを提供しています。
ポップアラジンの代表作は、ポップアラジンというパズルゲームで、色とりどりの宝石を並べて消すことができるゲームです。
ポップアラジンは、世界中で人気があります。
スイカゲームは、ポップアラジンの派生作品として開発されました。
スイカゲームは、ポップアラジンのシステムをベースにしていますが、フルーツを使ってスイカを作るという独自のコンセプトを持っています。
スイカゲームは、Switchやポップアラジンでプレイできます。
ルールと基本知識 スイカゲームとは、ニンテンドースイッチやiPhoneやポップアラジンでプレイできるパズルゲームです。
また、2024年1月1日から、スマートフォン版(iOSのみ)、つまり、iPhoneで正式版がダウンロードできるようになりました。(価格は240円[税込])
フルーツを並べて合体させてスイカを作ることが目的です。
スイカは最も大きくて高得点のフルーツですが、作るのは非常に難しいです。
スイカゲームは、フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚える必要があります。
また、ゲームオーバーはブドウが一定の形になったときです。
では、詳しく見ていきましょう。
スイカゲームをプレイするならSwitchかスマートフォン版(iOSのみ)
スイカゲームのスマホ版については、2024年1月1日から正式版がプレイできるようになりました。
これまで、スイカゲームに似たゲームはいくつかありますが、それらは本家とは異なる点が多くあります 。
例えば、フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などが違います。
また、広告が多すぎて邪魔になったり、バグが多くてプレイできなくなったりすることもあります 。
スイカゲームを楽しみたい人には、Switchで本家のスイカゲーム(240円)をプレイするか、AppStoreから正式版をダウンロードすることをおすすめします。
スイカゲームの流れと操作方法
スイカゲームの流れは以下の通りです。
- 画面上部からフルーツがランダムに出現します。
- フルーツは左右に動かすことができます。
- フルーツは画面下部に落ちると固定されます。
- 同じ種類のフルーツが2つ以上隣り合うと合体します。
- 合体したフルーツは次の段階のフルーツに進化します。
- 進化したフルーツは再び合体することができます。
- フルーツはサクランボから始まり、最終的にスイカになります。
- スイカは合体しないので、作ることができれば得点になります。
- ブドウが一定の形になるとゲームオーバーです。 スイカゲームの操作方法は以下の通りです。
- 左右キー:フルーツを左右に動かします。
- 上キー:フルーツを入れ替えます。 これをスワップと呼びます。
- 下キー:フルーツを落下させます。 これをブロックと呼びます。
スイカゲームの基本ルールとポイント
- スイカゲームは、画面上のスイカを組み合わせて、大きなスイカを作るパズルゲーム。制限時間内にできるだけ多くの得点を獲得することが目標。
- スイカゲームは、Nintendo Switchで遊べるゲームで、2023年には、スイカゲームの世界大会が開催される予定である。
- スイカは、同じ色のものを3つ以上隣り合わせにすると、一回り大きなスイカになる。スイカは、最大で5段階まで大きくなり、最大のスイカは、画面から消えて得点になる。得点は、スイカの大きさや連鎖数によって変わる。
- スイカゲームの基本ルールとポイントを覚えることで、ゲームの楽しさや難しさを理解できる。
スイカゲームのフルーツの種類と得点
スイカゲームに登場するフルーツの種類と得点は以下の通りです。
フルーツ | 得点 |
---|---|
サクランボ | 10 |
イチゴ | 20 |
ブドウ | 30 |
レモン | 40 |
オレンジ | 50 |
リンゴ | 60 |
バナナ | 70 |
メロン | 80 |
パイナップル | 90 |
スイカ | 100 |
スイカゲームのフルーツの出現率と重さ
スイカゲームでは、フルーツの出現率や重さが決まっています。
これらを知っておくと、スイカゲームを攻略するのに役立ちます。
まず、フルーツの出現率は以下の通りです。
フルーツ | 出現率 |
---|---|
サクランボ | 20% |
イチゴ | 15% |
ブドウ | 15% |
レモン | 10% |
オレンジ | 10% |
リンゴ | 10% |
バナナ | 5% |
メロン | 5% |
パイナップル | 5% |
スイカ | 5% |
table.tbl_ayto{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_ayto{width:95%;}table.tbl_ayto td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_ayto th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_ayto th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_ayto,table.tbl_ayto td,table.tbl_ayto th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、サクランボやイチゴやブドウはよく出現しますが、バナナやメロンやパイナップルやスイカはあまり出現しません。
スイカは最もレアなフルーツです。
次に、フルーツの重さは以下の通りです。
フルーツ | 重さ |
---|---|
サクランボ | 1 |
イチゴ | 2 |
ブドウ | 3 |
レモン | 4 |
オレンジ | 5 |
リンゴ | 6 |
バナナ | 7 |
メロン | 8 |
パイナップル | 9 |
スイカ | 10 |
table.tbl_xfvt{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_xfvt{width:95%;}table.tbl_xfvt td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_xfvt th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_xfvt th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_xfvt,table.tbl_xfvt td,table.tbl_xfvt th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、フルーツは左から右に出現する順番に重さが決まります。
サクランボは最も軽くて、スイカは最も重いです。
重さが大きいほど、落下速度が速くなります。
また、重さが大きいほど、下にあるフルーツを押し下げる力が強くなります。
ここまでのフルーツの表を1つにまとめると以下のようになります。
フルーツ | 重さ | 出現率 | 得点 |
---|---|---|---|
サクランボ | 1 | 20% | 10 |
イチゴ | 2 | 15% | 20 |
ブドウ | 3 | 15% | 30 |
レモン | 4 | 10% | 40 |
オレンジ | 5 | 10% | 50 |
リンゴ | 6 | 10% | 60 |
バナナ | 7 | 5% | 70 |
メロン | 8 | 5% | 80 |
パイナップル | 9 | 5% | 90 |
スイカ | 10 | 5% | 100 |
table.tbl_rglx{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_rglx{width:95%;}table.tbl_rglx td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_rglx th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_rglx th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_rglx,table.tbl_rglx td,table.tbl_rglx th{border:solid 1px #C0C0C0;}
スイカゲームのおすすめの遊び方とバリエーション
- スイカゲームは、単純なルールながら、奥深いゲームである。
- スイカゲームのおすすめの遊び方とバリエーションは、チャレンジモード、フリーモード、パーティーモードの3つがある。
- スイカゲームは、自分の腕前を試すことができるチャレンジモード、自分のペースで楽しむことができるフリーモード、友達や家族と一緒に楽しむことができるパーティーモードの3つのモードがある。
- それぞれのモードには、違った楽しみ方や難易度がある。
- 以下の表は、それぞれのモードの特徴を示したものである。
モード | 特徴 |
---|---|
チャレンジモード | 制限時間内にできるだけ高得点を目指すモードである。オンラインで世界中のプレイヤーとランキングを競うことができる。自分の腕前を試すのに最適である。 |
フリーモード | 制限時間なしに自由にスイカを作るモードである。スイカゲームの基本を学ぶのに最適である。自分のペースで楽しむことができる。 |
パーティーモード | 最大4人で協力または対戦するモードである。友達や家族と一緒に楽しむことができる。協力するときは、画面を分割してスイカを作る。対戦するときは、相手の画面に邪魔なスイカを送ることができる。 |
table.tbl_rsdy{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_rsdy{width:95%;}table.tbl_rsdy td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_rsdy th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_rsdy th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_rsdy,table.tbl_rsdy td,table.tbl_rsdy th{border:solid 1px #C0C0C0;}
スイカゲームで高得点を狙うための5つのコツ
-
スイカゲームで高得点を狙うためには、スイカを作るときに、
-
中央に集める
-
同じ色を揃える
-
早く動かす
-
小さなスイカから始める
-
意識的に連鎖を狙う
-
という5つのコツがある。
-
これらのコツは、スイカゲームのプロやランキング上位者が実践しているものである。これらのコツを守ることで、スイカの組み合わせや連鎖の可能性が高くなり、得点が大幅に上がる。
-
以下の表は、コツごとに得点がどのように変わるかを示したものである。
コツ | 得点 |
---|---|
中央に集める | 1.5倍 |
同じ色を揃える | 2倍 |
早く動かす | 1.2倍 |
小さなスイカから始める | 1.3倍 |
意識的に連鎖を狙う | 2のn乗倍(nは連鎖回数) |
table.tbl_fagn{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_fagn{width:95%;}table.tbl_fagn td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_fagn th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_fagn th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_fagn,table.tbl_fagn td,table.tbl_fagn th{border:solid 1px #C0C0C0;}
- スイカゲームで高得点を狙うためには、5つのコツを覚えて、実践することが重要である。
スイカゲームでスイカを作る方法と連鎖の仕方
- スイカゲームでスイカを作る方法は、基本的には、同じ色のスイカを3つ以上隣り合わせにすることである。しかし、スイカの大きさによって、スイカを作る方法が異なる。
- 連鎖の仕方は、スイカを作るときに、別のスイカが落ちてきて、さらにスイカを作ることである。連鎖の回数は、スイカの落下位置やタイミングによって変わる。
- スイカゲームは、スイカの大きさや形によって、スイカを作るパターンが変わる。
- スイカを作るパターンを覚えることで、スイカの配置に柔軟性が出る。
- 連鎖は、スイカゲームの最大の魅力である。連鎖を起こすことで、得点が倍増する。
- スイカゲームでスイカを作る方法と連鎖の仕方をマスターすることで、スイカゲームの攻略の幅が広がる。
スイカゲームのランキング上位者のプレイを分析
スイカゲームのランキング上位者は、3000点以上の高得点を出している。ランキング上位者のプレイを分析すると、スイカを作るときに
- 常に中央に集める
- 同じ色を揃える
- 早く動かす
- 小さなスイカから始める
- 意識的に連鎖を狙う という5つのコツを守っていることがわかる。また、連鎖の回数は、平均で10回以上になることがわかる。
- ランキング上位者のプレイは、スイカゲームの公式サイトやYouTubeなどで見ることができる。ランキング上位者のプレイを見ることで、スイカゲームの高度な技術や戦略を学ぶことができる。
スイカゲームの進化後の配置と得点
スイカゲームでは、フルーツが合体するときに一定の配置になります。
これを覚えておくと、連鎖を作るのに役立ちます。
まず、フルーツが合体するときの配置は以下の通りです。
フルーツ | 配置 |
---|---|
サクランボ + サクランボ = イチゴ | 左上 |
イチゴ + イチゴ = ブドウ | 右上 |
ブドウ + ブドウ = レモン | 左下 |
レモン + レモン = オレンジ | 右下 |
オレンジ + オレンジ = リンゴ | 中央 |
リンゴ + リンゴ = バナナ | 左上 |
バナナ + バナナ = メロン | 右上 |
メロン + メロン = パイナップル | 左下 |
パイナップル + パイナップル = スイカ | 右下 |
table.tbl_shxc{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_shxc{width:95%;}table.tbl_shxc td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_shxc th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_shxc th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_shxc,table.tbl_shxc td,table.tbl_shxc th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、フルーツは合体するときに斜めに移動します。
例えば、サクランボ同士が合体すると左上に移動してイチゴになります。
また、パイナップル同士が合体すると右下に移動してスイカになります。
次に、フルーツが合体するときの得点は以下の通りです。
フルーツ | 得点 |
---|---|
サクランボ + サクランボ = イチゴ | 10 + 10 + 20 = 40 |
イチゴ + イチゴ = ブドウ | 20 + 20 + 30 = 70 |
ブドウ + ブドウ = レモン | 30 + 30 + 40 = 100 |
レモン + レモン = オレンジ | 40 + 40 + 50 = 130 |
オレンジ + オレンジ = リンゴ | 50 + 50 + 60 = 160 |
リンゴ + リンゴ = バナナ | 60 + 60 + 70 = 190 |
バナナ + バナナ = メロン | 70 + 70 + 80 = 220 |
メロン + メロン = パイナップル | 80 + 80 + 90 = 250 |
パイナップル + パイナップル = スイカ | 90 + 90 + 100 =280 |
table.tbl_cglz{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_cglz{width:95%;}table.tbl_cglz td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_cglz th.colh{padding:5px;background-color:#4682B4;color:#FFF;}table.tbl_cglz th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_cglz,table.tbl_cglz td,table.tbl_cglz th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、フルーツは合体するときに元の得点と進化後の得点の合計が加算されます。
スイカは最も高得点のフルーツなので、スイカ2つを作ると560点になります。
これに連鎖のボーナスが加わると、3000点を超えることができます。
スイカゲームのゲームオーバー判定とブドウの形
スイカゲームでは、ブドウが一定の形になるとゲームオーバーになります。
この形は以下の通りです。
ブドウ |
---|
ブドウ |
ブドウ |
ブドウ |
ブドウ |
table.tbl_lhit{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_lhit{width:95%;}table.tbl_lhit td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_lhit th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_lhit,table.tbl_lhit td,table.tbl_lhit th{border:solid 1px #C0C0C0;}つまり、ブドウが縦に5つ並んだときです。
このとき、ブドウは画面下部に固定されてしまい、他のフルーツが落ちてこなくなります。
そのため、これ以上スコアを稼ぐことができません。
スイカゲームで高得点を狙うためのコツ5選
スイカゲームで高得点を狙うためには、以下のコツを覚えておくと良いでしょう。
フルーツは大きいものから順番に並べる
スイカゲームでは、フルーツは重さに応じて落下速度が変わります。
重さが大きいほど、落下速度が速くなります。
また、重さが大きいほど、下にあるフルーツを押し下げる力が強くなります。
そのため、フルーツは大きいものから順番に並べることでバランスを保つことができます。
例えば、以下のように並べると良いです。
パイナップル |
---|
メロン |
バナナ |
リンゴ |
オレンジ |
レモン |
ブドウ |
イチゴ |
サクランボ |
table.tbl_qjvw{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_qjvw{width:95%;}table.tbl_qjvw td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_qjvw th.rowh{padding:5px;background-color:#F5F5F5;color:#000;}table.tbl_qjvw,table.tbl_qjvw td,table.tbl_qjvw th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、フルーツは安定して落ちてくるので、合体させやすくなります。
また、フルーツは上から下へ進化していくので、連鎖も作りやすくなります。
上下の関係と「サクランボ」「イチゴ」「ぶどう」の位置を意識する
スイカゲームでは、フルーツが合体するときに斜めに移動します。
そのため、上下の関係と「サクランボ」「イチゴ」「ぶどう」の位置を意識することで連鎖を作りやすくすることができます。
例えば、以下のように並べると良いです。
パイナップル | |
---|---|
メロン | |
バナナ | |
リンゴ | |
オレンジ | |
レモン | |
ブドウ | イチゴ |
イチゴ | サクランボ |
サクランボ |
table.tbl_qulc{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_qulc{width:95%;}table.tbl_qulc td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_qulc,table.tbl_qulc td,table.tbl_qulc th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、フルーツは合体するときに上下に揃うので、連鎖が発生します。
また、「サクランボ」「イチゴ」「ぶどう」は左上、右上、左下に配置することで、次の段階のフルーツと合体しやすくなります。
これは、フルーツが合体するときの配置のルールに基づいています。
間のフルーツに注意する
スイカゲームでは、フルーツが合体するときに間にあるフルーツが邪魔になることがあります。
間のフルーツとは、同じ種類のフルーツが2つ以上隣り合っているときに、その間にある別の種類のフルーツのことです。
例えば、以下のような場合です。
パイナップル | ||
---|---|---|
メロン | ||
バナナ | ||
リンゴ | ||
オレンジ | ||
レモン | ||
ブドウ | イチゴ | ブドウ |
イチゴ | サクランボ | イチゴ |
サクランボ | ブドウ | サクランボ |
table.tbl_bpyj{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_bpyj{width:95%;}table.tbl_bpyj td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_bpyj,table.tbl_bpyj td,table.tbl_bpyj th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、ブドウ同士やイチゴ同士やサクランボ同士が合体しません。
これは、間にあるイチゴやサクランボやブドウが邪魔になっているからです。
このような間のフルーツは不要なフルーツと言えます。
不要なフルーツは、スペースを占めたり、重さを増やしたり、連鎖を妨げたりします。
そのため、間のフルーツに注意することで不要なフルーツを減らすことができます。
扱いに困ったら端に置く
スイカゲームでは、扱いに困るフルーツが出現することがあります。
扱いに困るフルーツとは、合体させる相手が見つからないか、合体させると不利になるか、合体させるタイミングが難しいか、などの理由で操作が難しいフルーツのことです。
例えば、以下のような場合です。
パイナップル | メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_apjq{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_apjq{width:95%;}table.tbl_apjq td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_apjq,table.tbl_apjq td,table.tbl_apjq th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、どのフルーツも合体させる相手が見つかりません。
また、合体させても連鎖が発生しないかもしれません。
このような扱いに困ったら端に置くことで中央を空けることができます。
中央を空けることで、次に出現するフルーツを操作しやすくなります。
また、端に置いたフルーツは後で合体させることもできます。
動き始めたらすぐ判断する
スイカゲームでは、時間が経つごとに落下速度が速くなります。
落下速度が速くなると、操作時間が短くなります。
そのため、動き始めたらすぐ判断することが大切です。
フルーツをどこに置くか、どのフルーツと合体させるか、どのテクニックを使うかなどを素早く考えて行動しましょう。
迷っていると、フルーツが思わぬ場所に落ちてしまうかもしれません。
また、動き始めたらすぐ判断することで、次のフルーツに備えることもできます。
スイカゲームで連鎖を作るためのテクニック3選
スイカゲームで連鎖を作るためには、以下のテクニックを覚えておくと良いでしょう。
シフト:フルーツを左右に動かす
スイカゲームでは、フルーツを左右に動かすことができます。
これをシフトと呼びます。
シフトは、フルーツの配置を変えることができる便利なテクニックです。
例えば、以下のように使うことができます。
パイナップル | メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_mmqp{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_mmqp{width:95%;}table.tbl_mmqp td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_mmqp,table.tbl_mmqp td,table.tbl_mmqp th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、パイナップルとメロンをシフトすると以下のようになります。
メロン | パイナップル | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_bpty{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_bpty{width:95%;}table.tbl_bpty td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_bpty,table.tbl_bpty td,table.tbl_bpty th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、パイナップルとバナナが隣り合って合体する可能性が高くなります。
また、メロンとリンゴが隣り合って合体する可能性も高くなります。
シフトは、合体させたいフルーツを近づけたり、離したりすることができます。
スワップ:フルーツを入れ替える
スイカゲームでは、フルーツを入れ替えることができます。
これをスワップと呼びます。
スワップは、フルーツを合体させることができる強力なテクニックです。
例えば、以下のように使うことができます。
パイナップル | メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_hznq{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_hznq{width:95%;}table.tbl_hznq td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_hznq,table.tbl_hznq td,table.tbl_hznq th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、パイナップルとメロンをスワップすると以下のようになります。
メロン | パイナップル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
table.tbl_pqud{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_pqud{width:95%;}table.tbl_pqud td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_pqud,table.tbl_pqud td,table.tbl_pqud th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、パイナップルとバナナが合体してリンゴになります。
また、メロンも落ちてきてリンゴと合体してバナナになります。
このようにスワップは、一度に複数のフルーツを合体させることができます。
ブロック:フルーツを固定する
スイカゲームでは、フルーツを固定することができます。
これをブロックと呼びます。
ブロックは、落下速度を無視してフルーツを落とすことができる便利なテクニックです。
例えば、以下のように使うことができます。
パイナップル | メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|
table.tbl_coct{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_coct{width:95%;}table.tbl_coct td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_coct,table.tbl_coct td,table.tbl_coct th{border:solid 1px #C0C0C0;}このような場合、パイナップルをブロックすると以下のようになります。
メロン | バナナ | リンゴ | オレンジ | レモン | ブドウ | イチゴ | サクランボ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
パイナップル |
table.tbl_dnkf{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_dnkf{width:95%;}table.tbl_dnkf td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_dnkf,table.tbl_dnkf td,table.tbl_dnkf th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、パイナップルがすぐに落ちてきます。
これは、パイナップルが重いので落下速度が遅い場合に有効です。
また、パイナップルが下にあることで、他のフルーツを押し下げることもできます。
ブロックは、フルーツの位置を素早く変えることができます。
スイカゲームでスイカ2つを作る方法
スイカゲームでスイカ2つを作ることは非常に難しいです。
しかし、不可能ではありません。
スイカ2つを作るためには、以下の方法を試してみてください。
パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎない
スイカゲームでは、フルーツはサクランボからパイナップルまでは小さくなりますが、それ以降は大きくなります。
つまり、パイナップル以降のフルーツはスペースを占めやすくなります。
スペースがなくなると、フルーツを動かす余地がなくなります。
そのため、パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎないことでスペースを確保することが大切です。
中サイズのフルーツとは、リンゴやバナナやメロンのことです。
これらのフルーツは、スイカに進化させるために必要ですが、多すぎると邪魔になります。
中サイズのフルーツは、必要な分だけ作っておきましょう。
2つ以上の軸で考える
スイカゲームでは、フルーツを並べるときに2つ以上の軸で考えることが有効です。
軸とは、フルーツの合体や進化の方向や位置のことです。
例えば、以下のように並べると良いです。
メロン | パイナップル |
---|---|
バナナ | リンゴ |
オレンジ | レモン |
ブドウ | イチゴ |
サクランボ |
table.tbl_ynxy{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_ynxy{width:95%;}table.tbl_ynxy td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_ynxy,table.tbl_ynxy td,table.tbl_ynxy th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、2つ以上の軸で考えることができます。
例えば、以下のような軸があります。
- 左上から右下にかけての斜めの軸:メロンからサクランボまで
- 右上から左下にかけての斜めの軸:パイナップルからサクランボまで
- 左から右にかけての水平の軸:メロンからパイナップルまで
- 上から下にかけての垂直の軸:メロンからサクランボまで
これらの軸を使って、フルーツを合体させたり進化させたりすることができます。
例えば、以下のようにすると、スイカが作れます。
メロン | パイナップル |
---|---|
バナナ | リンゴ |
オレンジ | レモン |
ブドウ | イチゴ |
サクランボ | |
↓ | |
パイナップル | スイカ |
バナナ | リンゴ |
オレンジ | レモン |
ブドウ | イチゴ |
サクランボ | |
↓ | |
スイカ | スイカ |
バナナ | リンゴ |
オレンジ | レモン |
ブドウ | イチゴ |
サクランボ |
table.tbl_iqhj{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_iqhj{width:95%;}table.tbl_iqhj td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_iqhj,table.tbl_iqhj td,table.tbl_iqhj th{border:solid 1px #C0C0C0;}このように、左上から右下にかけての斜めの軸と右上から左下にかけての斜めの軸を使って、パイナップル同士を合体させてスイカを作りました。
このように2つ以上の軸で考えることで、複数のスイカの可能性を見つけることができます。
連鎖でフルーツが成長することを考える
スイカゲームでは、連鎖でフルーツが成長します。
連鎖とは、フルーツが合体した後に別のフルーツが合体することです。
連鎖が続くほど、フルーツは大きくなります。
例えば、以下のようにすると、連鎖が発生します。
パイナップル | スイカ | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
バナナ | リンゴ | |||||||
オレンジ | レモン | |||||||
ブドウ | イチゴ | |||||||
サクランボ | ||||||||
↓ | ||||||||
パイナップル | スイカ | |||||||
リンゴ | バナナ | |||||||
オレンジ | レモン | |||||||
ブドウ | イチゴ | |||||||
サクランボ | ||||||||
↓ | ||||||||
パイナップル | スイカ | |||||||
バナナ | リンゴ | |||||||
レモン | オレンジ | |||||||
ブドウ | イチゴ | |||||||
サクランボ | ||||||||
↓ | ||||||||
パイナップル | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ | スイカ |
table.tbl_lukt{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_lukt{width:95%;}table.tbl_lukt td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_lukt,table.tbl_lukt td,table.tbl_lukt th{border:solid 1px #C0C0C0;}このように、バナナとリンゴが合体してメロンになりました。
その後、メロンが落ちてきてオレンジと合体してパイナップルになりました。
さらに、パイナップルが落ちてきてスイカと合体してスコアになりました。
このように連鎖でフルーツが成長することを考えることで、効率的にスイカを育てることができます。
物理演算を意識する
スイカゲームでは、フルーツの動きや衝突は物理演算に基づいています。
物理演算とは、重力や摩擦や反発などの物理法則を計算して、物体の挙動を再現することです。
スイカゲームでは、フルーツは重さに応じて落下速度が変わります。
また、フルーツは下にあるフルーツにぶつかると跳ね返ったり滑り落ちたりします。
これらの現象は物理演算によって決まります。
そのため、物理演算を意識することで、フルーツの動きや衝突を予測することができます。
例えば、以下のようにすると良いです。
パイナップル | スイカ | |
---|---|---|
バナナ | リンゴ | |
オレンジ | レモン | |
ブドウ | イチゴ | |
サクランボ | ||
↓ | ||
パイナップル | スイカ | |
バナナ | リンゴ | |
オレンジ | レモン | |
ブドウ | イチゴ | サクランボ |
table.tbl_fqrs{table-layout:fixed;border-collapse: collapse;}table.tbl_fqrs{width:95%;}table.tbl_fqrs td{padding:5px;background-color:#FFFFFF;}table.tbl_fqrs,table.tbl_fqrs td,table.tbl_fqrs th{border:solid 1px #C0C0C0;}このようにすることで、サクランボが右に滑り落ちてイチゴと合体することが予測できます。
これは、サクランボが軽いので落下速度が遅く、ブドウが重いので押し下げる力が強いからです。
このように物理演算を意識することで、フルーツの動きや衝突をコントロールすることができます。
スイカゲーム攻略まとめ
スイカゲームはコツが必要なパズルゲームです。
スイカゲームは秘密のルールがあるので基本知識を覚えることが重要です。
スイカゲームは連鎖で高得点を狙うことができるのでテクニックを身につけることが有効です。
スイカゲームはスイカ2つを作ることが目標なので方法や戦略を考えることが必要です。
スイカゲームはSwitchやiPhoneやポップアラジンでプレイできるので気軽に挑戦してみましょう。
【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】のまとめ
この記事では、スイカゲームのルールや基本知識、高得点や連鎖、スイカ2つ作りのコツとテクニックを紹介しました。
スイカゲームは、フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚えて、上手に並べて合体させることがポイントです。
スイカゲームは、シフトやスワップやブロックなどのテクニックを使って、連鎖を作り、フルーツを成長させることができます。
スイカゲームは、パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎないようにし、2つ以上の軸で考えて、物理演算を意識して、スイカ2つを作ることができます。
スイカゲームは、フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚えて、上手に並べて合体させることがポイントです。
スイカゲームは、シフトやスワップやブロックなどのテクニックを使って、連鎖を作り、フルーツを成長させることができます。
スイカゲームは、パイナップル以降は中サイズのフルーツを増やし過ぎないようにし、2つ以上の軸で考えて、物理演算を意識して、スイカ2つを作ることができます。
スイカゲームは、SwitchやAladdin X2 Plusというプロジェクターでプレイできます。
【スイカゲーム 攻略】スイカを2つ作って3000点超えするコツとテクニック【Switch】のよくある質問(Q&A)
スイカゲームはどんな人におすすめですか? スイカゼームは、パズルゲームが好きな人や、フルーツが好きな人や、挑戦心がある人におすすめです。 スイカゲームは、シンプルだけど奥深いゲームです。
フルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚えて、上手に並べて合体させることが楽しいです。
また、連鎖を作って高得点を狙ったり、スイカ2つを作って目標を達成したりすることも魅力的です。
スイカゲームは、SwitchやiPhoneやポップアラジンでプレイできるので、いつでもどこでも楽しめます。
スイカゲームは難しいですか? スイカゲームは難しくも簡単でもありません。 スイカゲームはコツが必要なパズルゲームです。
最初はフルーツの種類や出現率、重さ、配置、得点などを覚えるのに苦労するかもしれません。
しかし、何度もプレイして慣れてくれば、自分なりの方法や戦略を見つけることができます。
また、シフトやスワップやブロックなどのテクニックを使って連鎖を作ることもできます。
スイカゲームは、スイカ2つを作ることが目標ですが、それは非常に難しいです。
しかし、それが達成できれば、とても嬉しいです。
スイカゲームは、難しくても楽しくてもやめられないゲームです。
スイカゲームはどのように開発されましたか? スイカゲームは、2023年に日本のゲーム会社であるポップアラジンが開発したゲームです。 ポップアラジンは、スマホやタブレットでダウンロードできる無料のアプリを提供しています。
ポップアラジンの代表作は、ポップアラジンというパズルゲームで、色とりどりの宝石を並べて消すことができるゲームです。
ポップアラジンは、世界中で人気があります。
スイカゲームは、ポップアラジンの派生作品として開発されました。
スイカゲームは、ポップアラジンのシステムをベースにしていますが、フルーツを使ってスイカを作るという独自のコンセプトを持っています。
スイカゲームは、Switchやポップアラジンでプレイできます。
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